• Ach, zó leuk

    Wie keek er vroeger ook naar Ovide?

    Ik werd er altijd helemaal blij van

    Tekenfilms waren toen zoveel leuker als nu, omdat er een zíel in zat....

    Totaal anders dan die computer-gegenereerde s.h.i.t van nu 😮‍💨

    https://vm.tiktok.com/ZNdrpVm6q/
    Ach, zó leuk 🥰 Wie keek er vroeger ook naar Ovide? Ik werd er altijd helemaal blij van 🤗 Tekenfilms waren toen zoveel leuker als nu, omdat er een zíel in zat.... Totaal anders dan die computer-gegenereerde s.h.i.t van nu 😮‍💨 https://vm.tiktok.com/ZNdrpVm6q/
    0 Comments 0 Shares 187 Views
  • https://www.frontnieuws.com/implanteerbare-hersen-computerinterfaces-zijn-er-en-ze-zijn-een-enorme-stap-in-de-richting-van-de-dystopische-digitale-gevangenis-samenleving-die-de-elite-voor-ons-in-petto-heeft/
    https://www.frontnieuws.com/implanteerbare-hersen-computerinterfaces-zijn-er-en-ze-zijn-een-enorme-stap-in-de-richting-van-de-dystopische-digitale-gevangenis-samenleving-die-de-elite-voor-ons-in-petto-heeft/
    0 Comments 0 Shares 94 Views
  • Eigenlijk was de tijd van de primitieve homecomputers in de jaren '80 véél leuker dan die hýper-geavanceerde technologie van tegenwoordig.

    Toen had een computer gewoon nog iets kneuterigs en knussigs.

    Ik weet nog goed dat ik soms een half uur lang een spelletje moest laden vanaf mijn datacassette op mijn MSX-1 homecomputer in 1985.

    En we maakten toen gebruik van VIDITEL, en andere DATABANKEN / BBS-systemen, een soort voorloper van het internet waarop je moest inloggen via de telefoon met een 1200/75 baud modem die pagina's regel voor regel inlaadde

    Mijn moeder was destijds niet zo blij met de telefoonrekeningen die zij door mij kreeg

    Chatten deed je op COMNET of de CHATLINE , wat Hfl. 0,50 p/m kostte

    Het was een leuke tijd waarvan ik blij ben dat ik hem heb meegemaakt.

    https://vm.tiktok.com/ZNd27BW3b/
    Eigenlijk was de tijd van de primitieve homecomputers in de jaren '80 véél leuker dan die hýper-geavanceerde technologie van tegenwoordig. Toen had een computer gewoon nog iets kneuterigs en knussigs. Ik weet nog goed dat ik soms een half uur lang een spelletje moest laden vanaf mijn datacassette op mijn MSX-1 homecomputer in 1985. En we maakten toen gebruik van VIDITEL, en andere DATABANKEN / BBS-systemen, een soort voorloper van het internet waarop je moest inloggen via de telefoon met een 1200/75 baud modem die pagina's regel voor regel inlaadde 😅 Mijn moeder was destijds niet zo blij met de telefoonrekeningen die zij door mij kreeg 🥴 Chatten deed je op COMNET of de CHATLINE , wat Hfl. 0,50 p/m kostte 😱 Het was een leuke tijd waarvan ik blij ben dat ik hem heb meegemaakt. https://vm.tiktok.com/ZNd27BW3b/
    Laugh
    1
    0 Comments 0 Shares 267 Views
  • Ambtenaar druk met kinderporno, rechercheurs geshockeerd.

    Een ambtenaar die voor de overheid werkte moet 3,5 jaar de gevangenis in, omdat er een grote hoeveelheid kinderporno op zijn computer is gevonden. De 57-jarige man uit Zoetermeer deelde zelfs beelden terwijl hij online aan het vergaderen was.

    Na uitgebreid onderzoek bleek dat de ambtenaar lid was van geheime chatgroepen waar kinderporno werd gedeeld. Het ging om zeer schokkende beelden, waarvoor hij het darkweb en versleutelde apps gebruikte.
    De overheidsinstantie waar de man werkte, werd pas na de arrestatie van de verdachte op de hoogte gebracht. De ambtenaar werd daarop meteen ontslagen.

    Bij de organisatie hadden ze geen enkele aanwijzing dat de man druk was met kinderporno. Er wordt nu onderzocht hoe dergelijke signalen in de toekomst beter kunnen worden herkend. Ook wordt gekeken naar strengere interne controles.

    Doorgewinterde rechercheurs zeiden geshockeerd te zijn door het materiaal dat ze tijdens het onderzoek onder ogen kregen. De rechter maakte daar meteen korte metten mee en veroordeelde de ambtenaar tot 3,5 jaar cel.
    Ambtenaar druk met kinderporno, rechercheurs geshockeerd. Een ambtenaar die voor de overheid werkte moet 3,5 jaar de gevangenis in, omdat er een grote hoeveelheid kinderporno op zijn computer is gevonden. De 57-jarige man uit Zoetermeer deelde zelfs beelden terwijl hij online aan het vergaderen was. Na uitgebreid onderzoek bleek dat de ambtenaar lid was van geheime chatgroepen waar kinderporno werd gedeeld. Het ging om zeer schokkende beelden, waarvoor hij het darkweb en versleutelde apps gebruikte. De overheidsinstantie waar de man werkte, werd pas na de arrestatie van de verdachte op de hoogte gebracht. De ambtenaar werd daarop meteen ontslagen. Bij de organisatie hadden ze geen enkele aanwijzing dat de man druk was met kinderporno. Er wordt nu onderzocht hoe dergelijke signalen in de toekomst beter kunnen worden herkend. Ook wordt gekeken naar strengere interne controles. Doorgewinterde rechercheurs zeiden geshockeerd te zijn door het materiaal dat ze tijdens het onderzoek onder ogen kregen. De rechter maakte daar meteen korte metten mee en veroordeelde de ambtenaar tot 3,5 jaar cel.
    0 Comments 0 Shares 352 Views
  • Wie keek er vroeger ook naar Foofur?

    Heerlijke herinneringen

    Tekenfilms waren toen zóveel leuker dan die computer-gegenereerde animaties van nu waar geen ziel in zit.

    Híer werd je echt blíj van

    https://vm.tiktok.com/ZNd2822cV/
    Wie keek er vroeger ook naar Foofur? Heerlijke herinneringen 🥰 Tekenfilms waren toen zóveel leuker dan die computer-gegenereerde animaties van nu waar geen ziel in zit. Híer werd je echt blíj van 😄 https://vm.tiktok.com/ZNd2822cV/
    Like
    1
    2 Comments 0 Shares 239 Views
  • Online gokken kan nog wel eens gevaarlijker zijn dan in een fysiek casino.

    Online casino’s lijken niet te stoppen en wetenschappers hebben nu een ontluisterende ontdekking gedaan: door digitaal te gokken worden je hersenen om de tuin geleid.

    Een avondje naar het casino is niet altijd verstandig, maar thuis op je telefoon of achter de computer gokken is waarschijnlijk nog gevaarlijker blijkt uit Japans onderzoek. De reden? Gokken met een digitale avatar zorgt ervoor dat vooral je amygdala risico’s niet meer goed in kan schatten.

    Hoofdonderzoeker Masahiko Haruno legt uit hoe dit zit: “We ontdekten dat mensen meer risico nemen als de tegenpartij gebruik maakt van een avatar in plaats van dat ze hun echte gezicht laten zien. Deze gedragsverandering wordt waarschijnlijk veroorzaakt doordat deelnemers onzekerheid anders gaan ervaren. Dit is terug te zien in de amygdala.” De studie verscheen in PLOS Biology.

    Om hier achter te komen, bedachten de onderzoekers een simpele taak. Deelnemers kregen twee opties voorgeschoteld op een scherm: een veilige optie met een gegarandeerde winkans en de mogelijkheid om te gokken voor een hogere beloning. Boven de twee keuzes op het scherm was een beeld van een waarnemer te zien van een die het proces in de gaten hield. De waarnemer liet soms zijn of haar echte gezicht zien en soms maakte deze gebruik van een digitale versie van zichzelf.

    Op het moment dat deelnemers voor de veilige optie kozen werden ze simpelweg doorgesluisd naar de volgende taak. Als ze kozen om te gokken kregen ze iets heel anders te zien: een rad van fortuin dat - na een seconde - aangaf of ze hadden gewonnen of verloren. Afhankelijk van de uitkomst hiervan veranderde de waarnemer van emotie. Bij winst kregen ze een blij gezicht te zien, bij verlies een boos of verdrietig gezicht.

    Voor het onderzoek hebben de wetenschappers twee experimenten uitgevoerd die allebei gebruikmaakten van dezelfde eerdergenoemde simpele test. Het eerste experiment had 28 deelnemers en focuste zich vooral op veranderingen in gedrag. Voor het tweede experiment werden deelnemers gescand met een fMRI-scanner waarbij er vooral werd gekeken naar veranderingen in hersenactiviteit. Deze groep kende 51 deelnemers.

    De resultaten van beide experimenten logen er niet om: de deelnemers namen consequent meer risico op het moment dat er gebruik werd gemaakt van een digitaal gezicht. Uit de analyse van de wetenschappers blijkt dat dit vooral komt, doordat deelnemers niet zeker wisten hoe de waarnemer ging reageren – en hier vervolgens waarde aan gingen hechten. Of in andere woorden: het kunnen opwekken en observeren van gezichtsuitdrukkingen bleek op zichzelf ook al een beloning te zijn. Een mogelijke beloning waar vooral de amygdala sterk op lijkt te reageren – en daarbij de risico’s deels uit het oog lijkt te verliezen. Naderhand werd de deelnemers gevraagd om ook een persoonlijkheidstest in te vullen. Hieruit bleek dat vooral de meer empathische deelnemers gevoeliger waren voor de gezichtsuitdrukkingen van de waarnemer.

    De resultaten van het onderzoek zijn relevant omdat steeds meer mensen gebruik maken van en met elkaar communiceren via een digitaal personage. Zo wijzen de onderzoekers in hun onderzoek naar de enorme opkomst van virtuele omgevingen en het gebrek aan kennis omtrent de gevolgen die dit met zich mee kan brengen.

    Eerder was al ontdekt dat het simpelweg kiezen voor een specifieke avatar kan zorgen voor betere scores op bepaalde testen. Om een voorbeeld te noemen: als je kiest voor een Albert Einstein-achtige avatar kun je hoger scoren op taken die vragen om een mate van inspiratie. Een meer ‘casual’ avatar kan er juist voor zorgen dat je beter gaat drummen. En na dit onderzoek blijk nu dus ook: je kunt roekelozer worden tijdens het gokken. Zo blijkt ook online het oude (Engelse) gezegde des te meer waar te zijn: The house always wins.
    Online gokken kan nog wel eens gevaarlijker zijn dan in een fysiek casino. Online casino’s lijken niet te stoppen en wetenschappers hebben nu een ontluisterende ontdekking gedaan: door digitaal te gokken worden je hersenen om de tuin geleid. Een avondje naar het casino is niet altijd verstandig, maar thuis op je telefoon of achter de computer gokken is waarschijnlijk nog gevaarlijker blijkt uit Japans onderzoek. De reden? Gokken met een digitale avatar zorgt ervoor dat vooral je amygdala risico’s niet meer goed in kan schatten. Hoofdonderzoeker Masahiko Haruno legt uit hoe dit zit: “We ontdekten dat mensen meer risico nemen als de tegenpartij gebruik maakt van een avatar in plaats van dat ze hun echte gezicht laten zien. Deze gedragsverandering wordt waarschijnlijk veroorzaakt doordat deelnemers onzekerheid anders gaan ervaren. Dit is terug te zien in de amygdala.” De studie verscheen in PLOS Biology. Om hier achter te komen, bedachten de onderzoekers een simpele taak. Deelnemers kregen twee opties voorgeschoteld op een scherm: een veilige optie met een gegarandeerde winkans en de mogelijkheid om te gokken voor een hogere beloning. Boven de twee keuzes op het scherm was een beeld van een waarnemer te zien van een die het proces in de gaten hield. De waarnemer liet soms zijn of haar echte gezicht zien en soms maakte deze gebruik van een digitale versie van zichzelf. Op het moment dat deelnemers voor de veilige optie kozen werden ze simpelweg doorgesluisd naar de volgende taak. Als ze kozen om te gokken kregen ze iets heel anders te zien: een rad van fortuin dat - na een seconde - aangaf of ze hadden gewonnen of verloren. Afhankelijk van de uitkomst hiervan veranderde de waarnemer van emotie. Bij winst kregen ze een blij gezicht te zien, bij verlies een boos of verdrietig gezicht. Voor het onderzoek hebben de wetenschappers twee experimenten uitgevoerd die allebei gebruikmaakten van dezelfde eerdergenoemde simpele test. Het eerste experiment had 28 deelnemers en focuste zich vooral op veranderingen in gedrag. Voor het tweede experiment werden deelnemers gescand met een fMRI-scanner waarbij er vooral werd gekeken naar veranderingen in hersenactiviteit. Deze groep kende 51 deelnemers. De resultaten van beide experimenten logen er niet om: de deelnemers namen consequent meer risico op het moment dat er gebruik werd gemaakt van een digitaal gezicht. Uit de analyse van de wetenschappers blijkt dat dit vooral komt, doordat deelnemers niet zeker wisten hoe de waarnemer ging reageren – en hier vervolgens waarde aan gingen hechten. Of in andere woorden: het kunnen opwekken en observeren van gezichtsuitdrukkingen bleek op zichzelf ook al een beloning te zijn. Een mogelijke beloning waar vooral de amygdala sterk op lijkt te reageren – en daarbij de risico’s deels uit het oog lijkt te verliezen. Naderhand werd de deelnemers gevraagd om ook een persoonlijkheidstest in te vullen. Hieruit bleek dat vooral de meer empathische deelnemers gevoeliger waren voor de gezichtsuitdrukkingen van de waarnemer. De resultaten van het onderzoek zijn relevant omdat steeds meer mensen gebruik maken van en met elkaar communiceren via een digitaal personage. Zo wijzen de onderzoekers in hun onderzoek naar de enorme opkomst van virtuele omgevingen en het gebrek aan kennis omtrent de gevolgen die dit met zich mee kan brengen. Eerder was al ontdekt dat het simpelweg kiezen voor een specifieke avatar kan zorgen voor betere scores op bepaalde testen. Om een voorbeeld te noemen: als je kiest voor een Albert Einstein-achtige avatar kun je hoger scoren op taken die vragen om een mate van inspiratie. Een meer ‘casual’ avatar kan er juist voor zorgen dat je beter gaat drummen. En na dit onderzoek blijk nu dus ook: je kunt roekelozer worden tijdens het gokken. Zo blijkt ook online het oude (Engelse) gezegde des te meer waar te zijn: The house always wins.
    0 Comments 0 Shares 515 Views
  • 5 manieren om uw Linux-computer te bedienen vanaf uw mobiele telefoon
    https://prwebservices.nl/nieuwsfeed/5-manieren-om-uw-linux-computer-te-bedienen-vanaf-uw-mobiele-telefoon/
    5 manieren om uw Linux-computer te bedienen vanaf uw mobiele telefoon https://prwebservices.nl/nieuwsfeed/5-manieren-om-uw-linux-computer-te-bedienen-vanaf-uw-mobiele-telefoon/
    PRWEBSERVICES.NL
    5 manieren om uw Linux-computer te bedienen vanaf uw mobiele telefoon
    Ontdek enkele Linux-hulpmiddelen die de kloof tussen uw Linux-machine en uw mobiele telefoon overbruggen.
    0 Comments 0 Shares 334 Views
  • https://www.frontnieuws.com/trump-stelt-smartphones-computers-en-andere-elektronica-vrij-van-importheffingen/
    https://www.frontnieuws.com/trump-stelt-smartphones-computers-en-andere-elektronica-vrij-van-importheffingen/
    0 Comments 0 Shares 357 Views
  • https://indignatie.nl/trump-stelt-telefoons-en-computers-vrij-van-zijn-wederzijdse-tarieven/
    https://indignatie.nl/trump-stelt-telefoons-en-computers-vrij-van-zijn-wederzijdse-tarieven/
    INDIGNATIE.NL
    Trump stelt telefoons en computers vrij van zijn wederzijdse tarieven
    President Donald Trump stelt smartphones, computers en andere elektronica vrij van zijn wereldwijde wederzijdse tarieven, na een turbulente week op de markten
    0 Comments 0 Shares 180 Views
  • Trump spaart tech: geen importheffingen op elektronica
    De Amerikaanse ex-president Trump wil smartphones, laptops en andere elektronica vrijstellen van nieuwe importheffingen. Goed nieuws voor techgebruikers en -bedrijven!

    #TechNieuws #Trump #Importheffing #Elektronica #Smartphones #Laptops
    https://www.nu.nl/economie/6352428/trump-sluit-smartphones-computers-en-elektronica-uit-van-importheffingen.html
    📱💻 Trump spaart tech: geen importheffingen op elektronica De Amerikaanse ex-president Trump wil smartphones, laptops en andere elektronica vrijstellen van nieuwe importheffingen. Goed nieuws voor techgebruikers en -bedrijven! 🔌📦 #TechNieuws #Trump #Importheffing #Elektronica #Smartphones #Laptops https://www.nu.nl/economie/6352428/trump-sluit-smartphones-computers-en-elektronica-uit-van-importheffingen.html
    0 Comments 0 Shares 493 Views
More Results
FriendHyve https://friendhyve.com